В 2024 году графический дизайн стал ближе к людям: ручные иллюстрации, темный режим, настоящие фото и нейтральные серые тона - вот что действительно работает. Модные тренды уступили место эмоциональной искренности.
Дизайн интерфейсов 2024: что важно, какие инструменты и кто зарабатывает
Когда говорят о дизайне интерфейсов, процесс создания визуальных и функциональных элементов, с которыми пользователи взаимодействуют в приложениях и сайтах. Также известен как UI/UX дизайн, он уже давно перестал быть просто украшением — это ключ к тому, чтобы люди не уходили с продукта. В 2024 году дизайнеры интерфейсов работают не для того, чтобы «сделать красиво», а чтобы решить конкретные задачи: удержать пользователя, снизить количество ошибок, ускорить покупку или упростить регистрацию.
Самый важный инструмент сегодня — Figma, платформа для совместной работы над интерфейсами, которая заменила Sketch и Adobe XD. Figma позволяет дизайнерам и разработчикам работать в одном файле, сразу видеть изменения и тестировать прототипы без лишних согласований. Photoshop и Illustrator уже не подходят для создания интерфейсов — они слишком медленные, не поддерживают реальное взаимодействие и не интегрируются с командной работой. Если вы ещё не освоили Figma, вы отстаёте от рынка. А кто зарабатывает больше всего? Не тот, кто рисует красивые кнопки, а тот, кто понимает, как люди думают. UI/UX-дизайнеры, которые умеют анализировать поведение пользователей, делать тесты и вносить изменения на основе данных — они получают в 2–3 раза больше, чем просто «рисовальщики».
Спрос на дизайн интерфейсов растёт не только в IT-компаниях, но и в банках, магазинах, сервисах доставки и даже в государственных приложениях. Люди больше времени проводят в телефонах — значит, каждый клик, каждое окно, каждое сообщение должно быть продумано. Дизайн интерфейсов теперь связан с дизайном для соцсетей: как сделать пост, который не скроллится мимо, как оформить чат-бота, чтобы пользователь не раздражался. Это не теория — это ежедневная работа тысяч дизайнеров в России и за рубежом.
В этом сборнике вы найдёте реальные примеры, цифры зарплат, разборы инструментов и ответы на вопросы, которые задают новички: «Чем UI/UX отличается от графического дизайна?», «Можно ли начать без курсов?», «Почему Figma — это не просто мода?». Здесь нет теории про «эстетику» и «гармонию». Только то, что работает на практике.