В 2025 году самый востребованный дизайнер - не тот, кто рисует красиво, а тот, кто понимает, как люди взаимодействуют с продуктами. UI/UX, бренд-дизайнеры и специалисты по соцсетям получают больше всех - и работают даже из Калуги.
Дизайнер UI/UX: чем он отличается от графического дизайнера и что действительно важно
Когда говорят о дизайнере UI/UX, специалисте, который создаёт удобные и понятные интерфейсы для приложений и сайтов, фокусируясь на опыте пользователя. Также известен как UX/UI-дизайнер, он дизайнер интерфейсов, он не просто рисует кнопки — он решает, как человек будет взаимодействовать с продуктом, чтобы ему было легко, быстро и приятно. Это не про красиво, а про работает. Если графический дизайнер создаёт логотип, плакат или упаковку — то дизайнер UI/UX строит путь, по которому пользователь пройдёт от открытия приложения до выполнения цели: купить, подписаться, найти информацию.
Это два разных профессии, хотя их часто путают. Графический дизайнер работает с визуальной коммуникацией: цвет, шрифт, композиция, брендинг. Он может сделать всё, что видит глаз — от обложки книги до рекламы в соцсетях. А дизайнер UI/UX работает с поведением: где кликнуть, какая кнопка выделяется, почему пользователь уходит, как упростить процесс. Он использует прототипы, тесты с пользователями, карты путей, анализ данных. Без этого он даже самый талантливый художник — просто художник, а не дизайнер интерфейсов.
Сегодня, в 2025 году, компании больше не платят за красивый дизайн. Они платят за то, чтобы пользователь не терялся, не нервничал и не уходил. Дизайнер UI/UX — это мост между бизнесом и человеком. Он понимает, как работает память, как внимание фокусируется, почему люди доверяют одному интерфейсу и не доверяют другому. Он не должен уметь рисовать как художник — ему нужно уметь думать как психолог, действовать как аналитик и говорить как менеджер.
И вот тут возникает главный вопрос: можно ли стать дизайнером UI/UX без курсов? Да. Многие успешные специалисты начали с бесплатных ресурсов, копировали хорошие интерфейсы, делали прототипы для своих проектов и собирали портфолио из реальных задач. Не нужно диплома. Нужно — понимание, практика и умение объяснить, почему твой дизайн работает. И это не теория. Это то, что проверяют на собеседованиях: покажи, как ты решил проблему, а не скажи, что ты крутой.
В этом собрании статей — всё, что нужно, чтобы разобраться в этой профессии. От того, как отличить UI от UX, до того, сколько реально зарабатывают дизайнеры интерфейсов, как собрать портфолио без опыта и почему AI не убьёт эту работу, а просто изменит её. Здесь нет воды — только то, что работает на практике. Если ты хочешь понять, стоит ли тебе идти в UI/UX, или уже там, но чувствуешь, что чего-то не хватает — найдёшь ответы здесь.