Многие говорят «дизайнер» и подразумевают графического дизайнера. Но это не одно и то же. Слово «дизайнер» - как «врач»: оно может означать и стоматолога, и хирурга, и терапевта. А вот «графический дизайнер» - это конкретная профессия с четкими задачами, инструментами и ожиданиями. Если ты только начинаешь разбираться в дизайне, важно понять: не все дизайнеры создают логотипы, плакаты или посты в соцсетях. И не все, кто рисует на компьютере, - графические дизайнеры.
Что делает графический дизайнер?
Графический дизайнер решает визуальные задачи. Его работа - передать сообщение через изображения, типографику, цвет и композицию. Он делает логотипы, упаковку, плакаты, баннеры, обложки книг, иллюстрации для статей, инфографику. Его продукт - это то, что человек видит и понимает без слов. Например, ты заходишь в магазин и сразу понимаешь: это кофе, а не чай. Почему? Потому что графический дизайнер правильно подобрал цвет, шрифт и форму упаковки.
Графический дизайнер работает с растровой и векторной графикой. Он знает, как работает Photoshop, Illustrator, Figma. Он понимает, что разрешение 300 dpi нужно для печати, а 72 dpi - для экрана. Он не просто «красиво оформляет» - он строит визуальную иерархию: что сначала читается, что привлекает внимание, а что - второстепенно. Его работа измеряется эффективностью: увеличилось ли количество покупок, лучше ли запоминается бренд, легче ли воспринимается информация.
А что делает просто «дизайнер»?
Слово «дизайнер» без уточнения - это пустышка. Это может быть:
- Интерфейсный дизайнер - тот, кто делает экраны приложений и сайтов. Он думает о том, как пользователь кликает, скроллит, ищет кнопку.
- Продуктовый дизайнер - он отвечает за весь опыт взаимодействия с продуктом: от первого запуска до последнего использования.
- Дизайнер интерьеров - планирует, как выглядит комната, где стоят мебель, свет, цвет стен.
- Дизайнер одежды - рисует фасоны, выбирает ткани, продумывает крой.
- Дизайнер упаковки - это, по сути, графический дизайнер, но его фокус - не на изображении, а на форме, материале, способе сборки.
Все они - дизайнеры. Но только один из них - графический дизайнер - работает исключительно с визуальными элементами, предназначенными для передачи информации через печать или экран.
Почему это важно знать?
Если ты хочешь стать дизайнером, но не знаешь, кем именно, - ты рискуешь потратить годы на изучение неподходящих инструментов. Например, если ты думаешь, что «дизайнер» - это просто «красиво делать в Photoshop», а потом попадаешь на работу в стартап, где тебя просят сделать прототип интерфейса - ты окажешься не готов. Тебе нужно будет понимать юзабилити, пользовательские сценарии, wireframes. А это совсем другое, чем создание баннера.
И наоборот: если ты графический дизайнер, но тебе говорят «ты же дизайнер, сделай и сайт», - ты можешь оказаться в ловушке. Сайт - это не плакат. Он живой. Он должен работать на телефоне, на планшете, на старом ноутбуке. Это не про то, как красиво выглядит кнопка, а про то, чтобы она нажималась, и человек не запутался.
Чем отличаются навыки?
Графический дизайнер должен уметь:
- Работать с типографикой: выбирать шрифты, которые читаются, не перегружают, передают настроение.
- Контролировать цвет: понимать, как цвет влияет на эмоции, как сочетать его по цветовым кругам, как адаптировать под печать и экран.
- Создавать визуальную иерархию: что первое, что второе, что третье. Как глаз движется по макету.
- Работать с растровыми и векторными форматами: PNG, JPG, PDF, SVG, AI.
- Знать требования печати: CMYK, bleed, разрешение, крой.
А интерфейсный или продуктовый дизайнер должен уметь:
- Делать прототипы в Figma или Adobe XD.
- Проводить юзабилити-тесты.
- Понимать пользовательские пути (user flows).
- Работать с анимациями и микроподсказками.
- Знать основы UX-исследований: опросы, интервью, карты эмпатии.
Это разные наборы инструментов. Одни - для того, чтобы что-то увидеть. Другие - чтобы что-то сделать.
Где пересекаются?
Конечно, есть пересечения. Графический дизайнер может сделать и логотип для приложения. Интерфейсный дизайнер может придумать визуальный стиль, который потом оформит графический дизайнер. Но это не значит, что они - одно и то же. Это как повар и кондитер: оба готовят еду, но один делает суп, а другой - торт. Один работает с текстурами и температурой, другой - с кремом и декором.
В маленьких компаниях, особенно в регионах, часто один человек делает и то, и другое. Это нормально. Но если ты хочешь расти как профессионал - нужно понимать, в какой области ты хочешь быть экспертом. Специализация - это не ограничение. Это сила.
Как не запутаться?
Если тебе сказали: «Нам нужен дизайнер» - всегда уточняй: что именно нужно? Логотип? Баннер? Интерфейс приложения? Упаковка? Сайт?
Если ты учишься - выбирай путь. Не пытайся освоить всё сразу. Начни с графического дизайна - это основа. Ты научишься видеть композицию, цвет, шрифт. Потом, если захочешь, перейдешь к интерфейсам. Но если ты сразу бросишься в Figma, не зная, как работает типографика - ты будешь делать красиво, но не эффективно.
В Калуге, как и в других городах, многие думают, что дизайнер - это тот, кто «всё красиво делает». Но настоящий профессионал делает не красиво - он делает понятно. И это главное отличие.
Кто платит больше?
Средняя зарплата графического дизайнера в России - от 40 000 до 80 000 рублей в месяц, в зависимости от опыта и региона. Продуктовый или интерфейсный дизайнер в крупной компании может получать от 100 000 рублей и выше. Но это не значит, что один профиль лучше. Это значит, что один требует больше навыков, больше понимания поведения людей, больше работы с командами. Графический дизайнер может работать фрилансером, делать проекты по заказу, не влезая в сложные процессы. Он может быть независимым. И это тоже ценность.
Что выбрать?
Выбирай не по зарплате. Выбирай по тому, что тебя вдохновляет. Если ты любишь рисовать, играть с цветами, шрифтами, печатать плакаты - ты графический дизайнер. Если ты любишь разбираться, как люди думают, почему они кликают, а не прокручивают - ты интерфейсный дизайнер. Оба пути требуют таланта. Оба - требуют практики. Но только один - начинается с листа бумаги и карандаша. А второй - с макета на экране.
Не путай слова. Не путай профессии. Ты не просто «дизайнер». Ты - графический дизайнер. Или интерфейсный. Или что-то другое. Ты - не «красиво делатель». Ты - решатель задач. И это делает тебя не просто специалистом. Ты - создатель опыта.
Можно ли быть и графическим, и интерфейсным дизайнером одновременно?
Да, можно. Многие профессионалы работают в двух направлениях, особенно в маленьких студиях или на фрилансе. Но это требует глубокого понимания обеих сфер. Графический дизайн - это про визуальную форму, а интерфейсный - про поведение пользователя. Один не заменяет другой. Если ты хочешь быть сильным в обоих, начни с графического - он фундамент. Потом добавляй UX-навыки. Но не пытайся быть «всё и сразу» на старте.
Почему в резюме пишут «дизайнер», а не «графический дизайнер»?
Потому что в резюме часто используют общие термины, чтобы попасть в больший круг поиска. Но в описании вакансии или собеседовании всегда уточняют: что именно нужно. Если в резюме написано просто «дизайнер», а ты специализируешься на печатной продукции - добавь в скобках: «(графический дизайн, печать)». Это сэкономит тебе и работодателю время.
Нужно ли знать программирование, чтобы быть графическим дизайнером?
Нет, не нужно. Графический дизайнер не пишет код. Но он должен понимать, как его макеты будут реализованы. Например, если ты делаешь баннер для сайта, тебе важно знать, что он должен быть в формате JPG или PNG, с размером 1200x628 пикселей. Это не программирование - это технические требования. Знание основ HTML и CSS полезно, но не обязательно. Ты не должен кодить - ты должен точно передавать свои идеи разработчику.
Как понять, что я графический дизайнер, а не просто любитель?
Если ты можешь объяснить, почему выбрал именно этот шрифт, почему цвет красный, а не синий, почему текст в центре, а не влево - ты уже дизайнер. Любитель делает «как красиво». Профессионал делает «как эффективно». Твоя работа - не просто радовать глаз, а решать задачу: увеличить продажи, донести информацию, вызвать доверие. Если ты можешь это объяснить - ты на правильном пути.
Какие курсы лучше выбрать, чтобы стать графическим дизайнером?
Ищи курсы, где учат не только Photoshop, но и теории цвета, типографике, композиции. Хороший курс начнется с истории графического дизайна - почему шрифт Helvetica стал таким популярным, как работал Пауль Рэнд. Потом - с практики: создание логотипа, айдентики, плаката. Не бери курсы, где «сделаешь 10 баннеров за неделю». Это не дизайн - это шаблоны. Настоящий дизайн - это решение задач, а не повторение трендов.