Чем отличаются веб-дизайн и графический дизайн? Разбираем, что делает каждый, какие инструменты используют, где выше зарплаты и что учить новичку. Без воды - только практические различия.
Что выбрать: графический дизайн, UX/UI или веб-дизайн
Когда ты хочешь стать дизайнером, первый вопрос — что выбрать, основное направление в визуальном творчестве, которое охватывает создание визуальных решений для брендов, интернета и печати. Also known as визуальный дизайн, it включает в себя всё: от логотипов до интерфейсов. Многие думают, что это одно и то же — рисовать красиво. Но на деле графический дизайн, UX/UI дизайн, направление, где основная задача — сделать продукт удобным и понятным для пользователя, а не просто красивым и веб-дизайн, специализация, сосредоточенная на создании сайтов и веб-приложений с учётом функциональности, скорости и адаптивности — это три разных мира. Ты можешь работать в одном, в двух или даже в трёх, но начинать надо с понимания: что тебе реально ближе.
Если ты хочешь делать логотипы, упаковку, плакаты, баннеры — это графический дизайн. Ты работаешь с цветом, шрифтами, композицией. Твоя задача — передать сообщение быстро и ярко. Если ты любишь разбираться, как люди думают, почему они кликают, а где теряются — это UX/UI дизайн. Ты не просто рисуешь экраны, ты строишь пути, по которым пользователь идёт к цели. Ты тестируешь, анализируешь, перепроектируешь. А если тебе интересно, как сайт работает в браузере, как он ведёт себя на телефоне, как его загрузить быстро — это веб-дизайн. Ты думаешь не только о внешнем виде, но и о том, как всё это будет работать на деле. Ты не просто дизайнер — ты технический союзник разработчиков.
Зарплата в США у графического дизайнера может быть ниже, чем у UX/UI-специалиста — но это не значит, что первый хуже. Просто рынок ценит разные навыки по-разному. Графический дизайнер может зарабатывать больше, если работает с крупными брендами. UX/UI-дизайнер — если решает бизнес-задачи. Веб-дизайнер — если знает ещё и базовые HTML/CSS. Ты не обязан выбирать один путь навсегда. Но если ты не знаешь, с чего начать — попробуй сделать три простых проекта: логотип для фиктивной кофейни, макет приложения для заказа еды, и сайт для местного мастера. Посмотри, что тебе больше нравится делать — рисовать, думать о поведении людей или решать технические ограничения. Это и будет твой ответ на вопрос: что выбрать.
В коллекции ниже — всё, что поможет разобраться: от того, можно ли стать дизайнером без курсов, до того, сколько реально платят в США, чем отличается графический дизайн от UX/UI, и как найти первые заказы без опыта. Здесь нет теории «как надо». Только то, что работает на практике.