Друзья,
Cорри, что у меня не часто получается постить на форуме.
Но постараюсь помочь всем у кого есть вопросы.
Модели моделил в Maya.
Особенно пришлось повозится с сердцем, поскольку хотелось, чтобы само биение смотрелось красиво и без глюков.
Модель присоски в принципе простая, но для нее я сделал очень много скетчей в поисках приятной глазу формы.
Рендерил в Max`e V-Ray`ем. Очень простой set-up.
По большому счету сам рендер смотрелся сыро.
Обогатилась картинка после пост-продакшена в After Effects.
Привет, это снова я!