То из чего...

![]() |
Талант: -1
Сообщений: 17 |
Сделал работу, но уже честно не вижу косяков и куда дальше двигаться, хочется, конечно, чтобы выглядело вкусно.
То из чего... ![]() |
|||
|
сын Ктулху
![]()
Талант: 223
Сообщений: 1,208 |
полный треш с тенями, перспективой, деталями
__________________
FL, LJ |
|||
|
Flying Dutchman
![]() ![]()
Талант: 500
Сообщений: 4,140 Награды: 2 |
Помогите человеку, расскажите что не так и как исправить.
Спасибо. |
|||
|
Где мой наган?
Талант: 26
Сообщений: 1,009 |
Не в обиду, хорошие начинания но лучше просто двигатся дальше а картинку на память оставить, фон тут панорама склееная и соответственно машинка не пляшет с землей по перспективе, есть косяки с горами на горизонте, неприятный ореол после обтравки, небо пустынное тоже может быть красивым)
Ну и машина освечена с левой стороны, а солнышко светит с правой) вот как бы и все)
__________________
![]() ![]() |
|||
|
Талант: -1
Сообщений: 17 |
Jovanni Parabellum, спасибо вам, буду стараться.
|
|||
|
Талант: -1
Сообщений: 17 |
Mortis, а что не так с тенями, я вроде постарался, чтобы они все в одну сторону шли: фон с песком, машина и камень. И что ты имел ввиду про детали?
|
|||
|
Супермодератор
![]() ![]() ![]() |
Начать нужно с наброска! Даже если не умеешь рисовать, хотя бы композиционно расставить объекты, построив перспективу. Одна из важнейших составляющих успеха работы — композиция. Нужно читать теорию и смотреть на работы «великих». Ищешь исходники под свой набросок, если что-то не попадает в твою перспективу, пробуй «подстроиться» под референс (прям по нему рисуй).
В данном случае, основная ошибка, не имея визуально (скетч) то, что ты хотел изобразить, начинаешь искать референсы. Неверный выбор референсов, как по свету, так и по контрасту, который не исправить или очень тяжело (затратно по времени), проще искать близкие по освещенности и перспективе исходники.
__________________
Мой блог, ЖЖ, Freelance, Re:vision |
|||
|
Опытный Дизайнер
![]()
Талант: 105
Сообщений: 65 |
Вообще, правильно говорят, что надо взять и переделать всё заново, но если нужно работать именно с этой картинкой, то я предложил бы следующее:
- Заменить слева каменистую почву песком. - Убрать эту ужасную чёрную полосу справа и поставить туда реф с пустыней до горизонта, например. Соответственно, поправить реф на заднике. - Продлить пыль за машинкой (она ж там ехала, а не сверху упала). - Взять другой подходящий реф с машинкой (а не чью-то готовую отрисовку в совершенно другом стиле). - Поправить тень на камне (она там жесткой должна быть). - Сделать какой-то сюжет, что ли. Ну, например, чтобы эта машинка объезжала этот камень на крутом повороте. Для начала. Дальше исходя из того, что получится после этих правок. |
|||
|
сын Ктулху
![]()
Талант: 223
Сообщений: 1,208 |
я имел ввиду их контрастность к окружающему миру - не будет таких "черных дыр"
__________________
FL, LJ |
|||
|
Талант: -1
Сообщений: 17 |
Ребят, пользуясь случаем, т.к. не хочу создавать новую тему, а как лучше выровнять контраст — на глаз у меня плохо получается, может есть более точные способы? Например, как цветокоррекция по числам: видишь данные в каждом канале и знаешь что и куда добавить.
|
|||
|